เกม Pro Evolution Soccer (PES) 2017 เผยภาพตัวอย่างแล้ว โดยมีกำหนดโชว์ในงาน E3 และปล่อยออกมาช่วงปลายปีนี้
สำหรับเกมนี้ คนอายุสัก 25 ขึ้นไปจะรู้จักกันดี แม้ในช่วงยุคของ PlayStation 2 คู่แข่งอย่างเกม FIFA จะมาแรงกว่า แต่ด้วยฐานแฟนคลับตั้งแต่ยุคแรกในนาม Winning ก็ทำให้มีคนยังติดตามและเล่นกันอยู่มาก โดยตัวเกมได้ดำเนินมาถึงภาคล่าสุดคือ 2017
มีอะไรใหม่?
Konami ได้บอกว่า พวกเขาเน้นคอนเซ็ปต์ Control Reality หรือการควบคุมอันสมจริง เพื่อผู้เล่นให้สามารถสั่งการได้ดั่งใจ ด้วยท่าทาง ซึ่งออกแบบมารองรับการควบคุมในแต่ละสถานการณ์ โดยรูปแบบการเคลื่อนไหวจะแตกต่างกันไปตามสไตล์ของผู้เล่น ทั้งการยิง, ส่ง, เลี้ยงบอลหรือมันสมองในเชิงลูกหนังของผู้เล่นเอง ถือเป็นความพยายามในการเติมเต็มความสมจริงอย่างเต็มที่
โดยทุกอย่างจะเริ่มต้นจากฟีเจอร์หลักที่ชื่อ Real Touch ที่เป็นเรื่องของการควบคุมบอล เพราะมันคือ หัวใจหลักของเกมประเภทนี้ซึ่งผู้เล่นจะได้พบกับรูปแบบในการควบคุมบอลอันหลากหลายไม่ซ้ำกัน แต่ขึ้นอยู่กัับตำแหน่งการยืนและวิธีควบคุมของผู้เล่นด้วย
ตัวอย่างฟีเจอร์ Real Touch
นอกนั้นจะเป็นดีเทลเรื่องทักษะของนักเตะ รวมถึงระบบเอ็นจิ้นและภาพในเกม ซึ่งสามารถแบ่งแยกย่อยออกมาได้คร่าวๆ ประมาณนี้
Precise Pass
เมื่อควบคุมบอลได้ดีแล้ว สิ่งที่ต้องทำต่อมา ก็คือ การส่งหรือจ่ายบอล ซึ่งฟีเจอร์นี้จะทำงานกับ Real Touch และการเคลื่อนไหวของลูกบอลอันสมจริงตามหลักฟิสิกส์ เพื่อให้เกิดความสมบูรณ์แบบ ซึ่งพวกเขาบอกว่า มันคือ งานอาร์ตของ PES 2017 เลยทีเดียว
Corner Kick Strategies
กลับมาเรื่องกลยุทธ์อีกรอบ แต่คราวนี้ เป็นส่วนของการเตะมุมหรือลูกฟรีคิก ซึ่งสามารถวางแผนการป้องกันแบบคุมโซนหรือประกบเป็นคนๆ ไปก็ได้ ส่วนทางฝั่งที่ได้ลูกเตะมุมหรือฟริคิก ก็วางแผนการเคลื่อนที่หรือทำทางของของลูกทีม เพื่อทำประตูได้เช่นเดียวกัน
Advanced Instructions
เรื่องกลยุทธ์ก็ถือเป็นสิ่งที่ช่วยกำหนดเรื่องทักษะและรูปแบบการเล่นได้ โดยผู้เล่นสามารถวางแท็คติคทั้งในสไตล์ทางบอลแบบ ติกี้ ตาก้า หรือ มหาอุตม์ ก็ได้ ด้วยฟีเจอร์ Advanced Instructions ซึ่งจะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นไปตามมิติของเกม
Total Team Control
ถ้าเกิดเหตุที่มีผลให้ต้องทำอะไรสักอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนรุกหรือรับแบบฉบับเร่งด่วน ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก
Goal Keeping
ผู้รักษาประตูถือว่า มีแอ็คชั่นไม่ไปน้อยกว่าผู้เล่นตำแหน่งอื่น เมื่อถึงคราวต้องทำหน้าที่ เช่น การพุ่งหรือบินปัด รวมไปถึงอารมณ์และความดราม่าในช่วงจังหวะที่มีการทำประตูเกิดขึ้น ซึ่งในส่วนนี้ นับว่า เป็นหนึ่งในการปรับปรุงครั้งใหญ่ของตัวเกม PES เลยทีเดียวล่ะ
Authentic Visuals
เอ็นจิ้น FOX เข้ามาเพื่อช่วยปรับปรุงภาพกราฟิกในเกม ทั้งในส่วนของรูปร่างหน้าตาของนักเตะ, แสงเงา, กองเชียร์หรือแม้แต่สนาม
Adaptive AI
พวกเขาเคลมว่า นี่เป็นครั้งแรกที่ตัวเกมจะเรียนรู้พฤติกรรมของผู้เล่น เพื่อปรับตัวตามให้ทัน แต่อันนี้ไม่แน่ใจว่า จะหมายถึงฝั่งตัวเกมเองด้วยไหมที่ประมาณว่า เมื่อเรียนรู้สไตล์ของผู้เล่นแล้ว ทีมตรงข้ามก็จะปรับรูปแบบแท็คติคใหม่ๆ มาดวลโดยอัตโนมัติด้วยเช่นกัน
Natural Player Movement
การเคลื่อนไหวอันเป็นธรรมชาติได้ถูกพัฒนาไปเรื่อยๆ โดยก็จะทำหน้าที่ร่วมกับระบบการควบคุมหรือจ่ายบอล ด้วยท่าทางที่เพิ่มเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งพวกเขาบอกว่า อยากให้ลีลาของนักเตะดูมีชีวิตชีวามากที่สุด เพราะจะส่งผลต่ออารมณ์ของผู้เล่นด้วยนั่นเอง
สิ่งที่อธิบายไป เป็นแค่ส่วนหนึ่งที่เปิดเผยออกมา นี่ยังไม่รู้ว่าจะมีปรับ UI ใหม่หรือไม่ก็อย่างไร, ระบบเล่นออนไลน์ดูดีขึ้นหรือเปล่า?
โดยต้องรอดูกันจากการไปโชว์ตัวครั้งแรกในงานเกมระดับโลกอย่าง E3 ระหว่างวันที่ 14-16 มิถุนายนนี้ ซึ่งเดี๋ยวเราจะไปติดตามให้
ที่มา: ขอบคุณข้อมูลและภาพจาก konami.com, digitalspy.com
FACEBOOK : GUNNERTALK
EMAIL : TG.Thaigunners@gmail.com
TEL : +6696-293-9839